EA 宣布将与 FIFA 结束合作,将推出新的足球游戏《EA SPORTS FC》,这将带来哪些变化?

admin 36 2024-02-10 17:35:28

  EA宣布将与FIFA结束合作,2023年7月推出新系列EA SPORTS FC。EA与FIFA接近30年来的合作将在明年迎来终结。

  虽然EA公司结束了与FIFA的合作,但与英超、西甲、德甲、欧足联、南美足联以及耐克公司签署合作协议,游戏中大部分球队以及球员都不会受到影响。

  据报道,EA与FIFA的分歧主要在于赞助费,FIFA希望将目前1.5亿美元的赞助费翻一番,这超出了EA公司的预期。

  在结束与FIFA的合作后,新系列EA SPORTS FC将不再包含世界杯以及FIFA其他旗下的赛事

  第一,对于大多数玩家最关心的问题,也就是目前拥有的球员、球队和赛事会不会受到影响,不得不改成假名,比如london blue之类的,答案是——几乎没有影响。

  FIFA的球员授权是和FIFPro谈的。这个组织虽然在2009年被国际足联招安成为隶属关系,但一直保持着独立运营,市面上绝大多数足球游戏(包括各种手游)的球员都能有真名和肖像,就是从FIFPro买的,和国际足联无关。而FIFA游戏和FIFPro刚刚在2021年官宣,双方续签了一份“长期承诺”。

  球队和赛事的授权也都是和赛事主办方或者个别球队单独谈的。举个例子,上面说的FIFPro下属的各国球员工会里就不包括德国和巴西,所以这两个国家队在FM里都是灰人。而FIFA和200多个联赛或者球队签了协议,才有这么丰富的授权。

  这些都不受影响。

  第二,所以失去这个授权最大的损失,就是表面意义上的失去名字。而改名会造成多大的商业影响,反正EA内部会议里爆出来是“并非不能放弃的”。

  除此之外的另一大损失是世界杯的授权,因为赛事主办方就是国际足联。所以不会再有以前那种单独的世界杯版本,或者现在的世界杯大型DLC了。

  多半会自己在游戏本体里搞个什么世界足球冠军赛之类的名字代替。

  第三,EA内部会议里CEO威尔逊说过,国际足联对他们限制很多。

  比如,由于阿迪达斯是国际足联的官方赞助商,EA本来想和耐克合作在《FIFA》系列里玩些品牌宣传的新花样,受到阻碍之后只能长期使用虚拟物品等间接方式。

  又比如,EA还想在游戏里做出更多与传统11v11比赛不同的模式,甚至希望扩展到目前大火的NFT领域,但国际足联强调名字授权只包含谈好的类型。想创新?那自己去做个单独的新游戏吧!

  于是就有了他是这么评(chui)价(niu)的:“我跟国际足联主席因凡蒂诺说,‘钱是一回事,我们不会支付远超这张授权书价值的钱。但这不是钱的事,而是我们想要提供更多玩家想要的玩法。’基本上,我们从国际足联得到的只有包装上的四个字母,以及世界杯。可讽刺的是,国际足联授权如今却成为了我们发展的一大障碍。”

  咱不说这话到底可不可行吧,反正“这不是钱的问题”我是肯定不信。但是至少,你可以期待EA在UT或者其他骗你氪金的玩法上折腾出更多的新东西。

  如果你想了解两个FIFA分手的完整来龙去脉,可以看我之前详细写的文章。《FIFA》和FIFA,怎么就走到了分手这一步?

  受伤最大的可能是中国队,因为无论从现实角度还是游戏角度在卡塔尔世界杯之后可能再没有机会举起大力神杯了:

  其次受伤的是国际足联。

  在没有FIFA系列游戏作掩护之后 ,国际足联损失的不仅仅是每年1.5亿美元的赞助,更是可能将FIFA这个词将彻底变成贪污腐败和官僚主义的代名词。

  虽说FIFA透露正在和“领先的游戏发行商、媒体公司和投资人”的磋商,开发《EA SPORTS FC》的竞品。但是这种新开发的产品到底能有多大的竞争力始终是存疑的——更何况跟EA比起来,这款游戏的USP可能也只有世界杯这个品牌了。

  而对于EA而言,讨论影响还为时尚早。

  一方面,和FIFA彻底的脱钩确实让EA的股价出现小幅度的震荡:

  但从另一方面来说:

  手中牢牢掌控着19,000+球员,700+队伍,100+足球场和包括英超、西甲、欧洲联赛甚至中超等30个联赛的版权正是EA最大的竞争力。

  这也是他们每年换个皮就能搞出2500万销量的核心所在。

  不过,我还是蛮期待《EA SPORTS FC》是不是真的能够做到如他们所描述的那样“更多的游戏模式、11v11 之外的不同事物以及不同类型的游戏玩法”——虽然按照EA的尿性大概率是加重游戏的氪金属性;

  除此以外,EA一直宣称NFT是行业的未来,故而,不久的将来若是推出一款元宇宙版本的《EA SPORTS FC》也未可知——我大胆推测EA会大力革新球员生涯模式,做出那种诸如每个人将自己打造成NFT球员卡然后上链交易的模式。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  1991年,让马克·刘易斯说服艺电的美国总部做这款足球类电子游戏时,他绝对想不到在31年后的今天,FIFA系列能够成为一款历史销售额达到200亿美元的传奇游戏。

  也许,当《EA SPORTS FC》时,我们会想念这款传奇的换皮游戏的。

  

  游戏名字里去掉FIFA,游戏里不会有世界杯,其他基本上没啥影响,而且FIFA23作为最后一代,搞不好还能刷一波销量。

  分手之后,换个名字EA SPOTS FC,依然是世界上最好足球游戏,没有之一。

  而为了FIFA这个名字,EA每年需要给国际足联付1.5亿美金,但在最新的谈判中,国际足联狮子大开口要价4年10亿美金。

  EA:我可去你大爷的!10亿美金我干点啥不好,非得顶个你FIFA的名字?

  分手之后EA马上拉来一众合作伙伴来给自己站台,摆明了给国际足联看的,看看没了你,我还活不下去了?合作伙伴寄语:英超“EA SPORTS 是英超联赛的长期重要合作伙伴,我们期待在 EA SPORTS FC 的新时代继续携手合作。” ——英超联赛首席执行官理查德·马斯特斯西甲“EA SPORTS 代表了当今和未来互动足球体验的巅峰,我们很荣幸我们将如过往的20 多年来一样与他们继续合作,我们致力于与 EA SPORTS FC 一起携手提供创新和真实的游戏体验,并在世界各地和未来几年共同培养人们对足球的热爱。”——西甲总裁哈维尔·特瓦斯 (Javier Tebas)德甲“我们与 EA 有着出色的合作关系,毋庸置疑EA SPORTS 是足球世界中极具有价值的部分,我们对于我们创新合作关系所将带来的一切感到兴奋。我们非常期待看到德甲和德乙植入 EA SPORTS FC。”——德甲联赛首席执行官多纳塔·霍普芬 (Donata Hopfen) 欧足联“我们共同致力于为世界各地的球迷提供服务,我们期待与 EA SPORTS FC 继续合作,为玩家提供他们喜爱的俱乐部比赛以及真实游戏体验。” ——欧足联营销总监Guy-Laurent Epstein南美足联“通过数字体验将球迷与他们最喜欢的俱乐部、球员、比赛和其他球迷连接起来对于足球迷的未来至关重要,我们很高兴与 EA SPORTS FC 合作,为世界各地的球迷提供身临其境的体验。”——CONMEBOL营销和商务总监Juan Emilio Roa耐克“我们很高兴能够继续并拓展与 EA SPORTS 的长期合作伙伴关系,我们致力于为运动员带来体育、游戏和文化相融合的服务,而我们与EA SPORTS FC的合作将是真正促进我们社区参与体育运动的途径。”——耐克公司执行副总裁兼首席营销官 DJ van Hameren

  以上仅仅只是EA上百个合作伙伴的一部分。

  而国际足联没了EA,每年1.5亿美金的白花花的银子,那可就是真的没了。

  扭头找KONAMI合作实况?KONAMI要出得起这钱也不至于是现在这副熊样了。维罗VincentLuo:实况足球真的就只剩下情怀了吗?

  当然,据说FIFA还要准备自己开发游戏。

  呵呵!

  不过,作为“美国腾讯”的EA骂声也一直不断,但不可否认的是人家游戏质量摆在那里。

  EA该吐槽吐槽,该骂骂,骂完之后呢,该买买。

  人菜隐大,《FIFA23》,安排!

  什么卢卡库、维尔纳,我车但凡有个我维罗这么牛逼的前锋,还不直接起飞?

  

  如果你和EA在“贪婪”这件事上发生矛盾,结果所有人都选择同情EA,你就该知道你有多糟糕了……

  FIFA最近几年给人最大的感受就是“想搞钱”。明明是个非盈利组织,却比谁都更短视和逐利。

  世俱杯要从7支队扩军到24支,进一步降低豪门的参与热情。

  世界杯要扩军到48支队,进一步稀释小组赛的观赏程度。

  似乎也对品牌价值毫无概念。

  把世界杯变成两年一次。基本上相当于放弃最有价值的产品,重新开创一个品牌。

  现在又凭借一个冠名权就跟EA狮子大开口。FIFA改名EA Sports FC估计还不如加多宝失去王老吉的使用权影响大吧?

  2019/2020欧冠的收入在扣除开销后,欧足联只保留净利润27亿美金里的6.5%,其他全部给俱乐部分账。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  而2018世界杯的利润分布如下:

  而大部分球迷心中欧足联也不是什么好鸟。

  对我?实在没有影响,我特意保留一台老旧的电脑,就是为了进入“实况足球8国际版的游戏世界”。

  其实对于老一点的球迷/足球游戏玩家,知名足球游戏分家,并且采用了新名字的例子实际上在十几年前就有过,而在这之后的发展也可以作为这次EA和FIFA结束合作后的走向的参考。

  像最近我写足球方面的回答,说到卡马文加,说到哈兰德,评论区都会有知友做出类似FM妖人之类的回复。然而FM(Football Manager)在我接触这类游戏时却是有一个不同的名称——Champion Manager (CM)。

  可能很多国内玩家接触足球经理系列游戏都是CM03-04这个版本,我想现在我要说起像JR、土豆罗夫、切尔奇、卡卡罗夫、托雷多、西蒙内塔、帕齐尼、蒙托里沃等等CM时代的妖人,这些上了年纪的玩家也一定能有所共鸣。

  然而这游戏在大概05年两大合作方就因为不可调和的原因分家了,SI带走了他们的数据库,Eidos则拿走了Champion Manager这块金字招牌。

  在这之后,我还曾经买过CM06/07版本,在那个使用光盘的时代,随着游戏附赠的攻略书里还长篇记叙了SI和Eidos之间分手的始末,并且信誓旦旦留下了“金字招牌”的他们虽然会有短时间的回血期,但最终一定会把游戏做好。

  玩过之后的感觉,恩,简单,无趣,不太好玩,没有了CM03/04时那种既生气又快乐的感觉,从那之后我就和广大玩家一样,完全放弃了CM这块招牌,而投入了FM的怀抱,因为归根结底,这款游戏好玩是因为它广博的数据库,而不是一个名字。

  到了今天,CM系列已经成为历史,知乎的留言区里也没有CM妖人的说法,而换了名字的FM却依旧靠着其包罗万象的数据库大红大紫。

  其实关于这次EA和FIFA的争端,最后的结果大概也是如此。这个游戏好玩的到底是什么?掌握了这一点的一方才能走过分手后的阵痛期。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

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